ユーザーが FBdialogs を使用して友達にリクエストを送信できるゲームを作成しています。そのために次のコードを使用しています。
NSError *error;
NSData *jsonData = [NSJSONSerialization
dataWithJSONObject:@{
@"social_karma": @"5",
@"badge_of_awesomeness": @"1"}
options:0
error:&error];
if (!jsonData) {
NSLog(@"JSON error: %@", error);
return;
}
NSString *giftStr = [[NSString alloc]
initWithData:jsonData
encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSMutableDictionary* params = [@{@"data" : giftStr} mutableCopy];
// Display the requests dialog
[FBWebDialogs
presentRequestsDialogModallyWithSession:nil
message:@"Learn how to make your iOS apps social."
title:nil
parameters:params
handler:^(FBWebDialogResult result, NSURL *resultURL, NSError *error) {
if (error) {
// Error launching the dialog or sending the request.
NSLog(@"Error sending request.");
} else {
if (result == FBWebDialogResultDialogNotCompleted) {
// User clicked the "x" icon
NSLog(@"User canceled request.");
} else {
// Handle the send request callback
NSDictionary *urlParams = [self parseURLParams:[resultURL query]];
if (![urlParams valueForKey:@"request"]) {
// User clicked the Cancel button
NSLog(@"User canceled request.");
} else {
// User clicked the Send button
NSString *requestID = [urlParams valueForKey:@"request"];
NSLog(@"Request ID: %@", requestID);
}
}
}
}];
このコードは、選択したユーザーにリクエストを正常に送信しており、リクエスト ID も示しています。しかし、友達の更新をチェックインすると。彼のアップデートにはリクエストが表示されていません。
このコードのどこが間違っているのか教えてもらえますか? または、友達にリクエストを送信する他の方法はありますか?