しばらくの間、この問題の助けが必要です。Visual C# Express 2010 と monogame 2.5 でコーディングして、Windows でゲームを作成し、Texture2D を使用してゲーム用の画像を読み込み、コンパイルします。しかし、プロジェクトをコンパイルしようとすると、このエラーが発生します。オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。
private static Game1 game;
/// <summary>
/// The main entry point for the application.
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
game = new Game1();
game.Run();//This line gives the warning
}
}
私はこのコードを試します
Game1 game = new Game1();
game.Run();
うまくいきませんでしたが、それでもこのエラーが発生します。
オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません
何か見逃していましたか、これを解決するために何かをインストールする必要がありますか?