Google Play にはアプリ内購入のための優れたシステムがあることは知っています。しかし、私の考えでは、一般大衆はアプリ内購入戦略を採用したゲームを「タブー」リストに入れていると思います。
また、私は (ほとんどの人と同じように) 1 人のアプリ開発者であり、サーバーをセットアップして署名検証タスクを管理する必要がないようにしたいと考えています。
ゲームのアドオン パックを個別の APK として販売することはできますか?
もしそうなら、これは何と呼ばれ、これを行う方法の例はありますか?
APK がアプリ ドロワーに表示されないようにするにはどうすればよいですか? ユーザーのアプリの引き出しを散らかしたくありません。
これを行うための「ベストプラクティス」戦略は何ですか?
ある種の「アドオン」マネージャーを作成する必要がありますか?
私が思いついた戦略は、アプリの起動時に、可能なアドオンのリストを調べるというものです。そのアドオンが Google Play から購入された場合、それらのアセットがアプリに含まれて使用できるようになります。
追加のアドオン パックを作成するときに、メイン アプリを更新して、探すアドオンのリストが更新されるようにします。これによりアプリの起動が遅くなる可能性があることはわかっていますが、このアプリの全期間にわたって 100 個を超えるアドオン パックがあるとは予想していません。
これに関するあなたの考え、議論、ヒントを聞きたいです!
ありがとう!