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iPhone OS 3.1の時点で、GameKitはwifi接続をサポートしていることを読みました。しかし、ドキュメントには次のように記載されています。

「アプリケーションがインターネット接続を許可するようにピアピッカーを構成する場合、アプリケーションはピアピッカーを閉じて、インターネット接続を構成するための独自のインターフェイスを提示する必要もあります。」

これはまだ立っていますか?もしそうなら、GKが使用できるwifi Bonjourセッションを確立するにはどうすればよいですか?(私はローカルネットワークの使用にのみ興味があります。)

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GKSessionオブジェクトは、WiFiまたはBluetoothを介したピアの検出を自動的に処理し、いずれかのプロトコルで使用可能なピアを検索します。

ドキュメントには、GKPeerPickerControllerがBluetoothを有効にするUIを提供しているBluetoothとは異なり、GKPeerPickerControllerはwifiを有効にするUIを提供していないか、ユーザーが接続したいネットワークを選択する必要があると記載されています。自分の。

于 2009-12-02T11:38:25.390 に答える
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GKPeerPickerクラスを使用できます。connectionTypesMaskがあり、プロパティGKPeerPickerConnectionTypeNearby(Bluetooth接続またはワイヤレス用)があります。詳細については、私の元の回答を参照してください。 インターネット上のゲームキット

于 2012-04-13T05:20:18.607 に答える