AndEngine を使用してゲームを開発していますが、この問題は AndEngine とは関係ないと考えています。
次の場合に起動する可能性のあるダイアログが 2 つあります。
- ユーザーが間違ったエリアにタッチダウンする、または
- ユーザーが間違った場所から持ち上げます。
残念ながら、ユーザーが間違った領域に着地した場合、持ち上げたときにエラー 2 (間違った領域から持ち上げた) も満たされます。
一言で言えば私のコードは次のとおりです。
public boolean onSceneTouchEvent(Scene pScene, TouchEvent pSceneTouchEvent) {
float y = pSceneTouchEvent.getY();
int dialog_count = 0;
if (pSceneTouchEvent.isActionDown() && y < 1000) {
activity.runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
AlertDialog Code
..............
}
}
dialog_count ++;
Log.d("Dialog Count", "Count is " + dialog_count);
} else if (dialog_count < 1 && pSceneTouchEvent.isActionUp() && y > 105) {
Log.d("Dialog Count", "Count is still " + dialog_count);
activity.runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Second AlertDialog Code
.................
}
}
}
return false;
}
今、私の最初のログdialog_count
は値 1 を示していますdialog_count
。最初のダイアログの上に 2 番目のダイアログが表示されます。
何か案は?