私は現在、Atari アーケード ゲームの HTML5 への移植に取り組んでおり、レトロ スタイルの形状を実装する方法にこだわっています。
この<canvas>
要素はブラウザ間でのピクセル補間の無効化をまだ十分にサポートしていないため、低解像度のゲームはぼやけてぼやけて表示されます。
代わりに、JavaScript で 8 ビットの図形を描画する方法を知りたいです。
例えば:
描きたい円:
また、このような線を描く最良の方法:
キャンバスに 8 ビットの円と線を描画する方法。
私は現在、Atari アーケード ゲームの HTML5 への移植に取り組んでおり、レトロ スタイルの形状を実装する方法にこだわっています。
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要素はブラウザ間でのピクセル補間の無効化をまだ十分にサポートしていないため、低解像度のゲームはぼやけてぼやけて表示されます。
代わりに、JavaScript で 8 ビットの図形を描画する方法を知りたいです。
例えば:
描きたい円:
また、このような線を描く最良の方法:
キャンバスに 8 ビットの円と線を描画する方法。