win32 が 2 つの関数のコンテキストで OVERLAPPED 構造体のインスタンスを管理する方法:
GetQueuedCompletionStatus
PostQueuedCompletionStatus
GetQueuedCompletionStatus を呼び出すと、win32 は OVERLAPPED 構造体のインスタンスを解放しますか、それとも自分で行う必要がありますか?
PostQueuedCompletionStatus でデータを送信すると、win32 はそれを内部構造体にコピーしますか? 送信データのメモリをいつ解放する必要がありますか?
GetQueuedCompletionStatus、PostQueuedCompletionStatus、および IOCP キューの間の OVERLAPPED データの処理スキームを示す画像はどこにありますか?