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私はゲーム理論を勉強したことはありませんが、それは私を魅了します。私の直感では、ほとんどの「エンタープライズ アプリ」開発者は使用していません。ただし、大規模なオンライン サイト (レコメンデーション システムなど) には明らかに関連性があり、SO に大きな影響を与えます。

日常のプロジェクトでゲーム理論の原則を適用したことはありますか? もしそうなら、どの原則ですか?

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グーグルでのオークションに関するハル・ヴァリアンの研究は、ゲーム理論、または少なくとも不確実性の下での決定のミクロ経済学の強い風味を持っているに違いないと私は確信しています...

于 2009-12-01T04:13:50.960 に答える
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私はかなり前に、オンライン レシピ共有 Web サイトのレビュー システムとレコメンデーション システムを設計および作成しました。レコメンデーション システムに必要なのはゲーム理論ではなく、統計とセットだけでしたが、レビューで解決しなければならなかった問題を考えると、それらは間違いなくゲーム理論でした (当時はそのように考えていませんでしたが)。時間)。

私が働いていたサイトが直面した問題は、人々が著者とレビュアーの両方になる可能性があるということでした。そのため、おそらく他の人を「押し下げる」ことによって、自分のレシピの統計を「引き上げる」という一定のプレッシャーがありました. したがって、その利己的な衝動を相殺するために、私たちのルールから有機的に成長しなければならないバランスがありました。これは、他の人のレシピに対するレビューと、他の人が自分のレビューがどれほど役に立ったと考えたかに基づいて、ユーザーごとの評判スコアを使用して行いました。振り返ってみると、ここでゲーム理論をもっと厳密に適用しておけばよかったと思います。

同じことを論じた研究論文。影響限界による操作耐性レコメンダ システム、Resnick および Sami、2008 年

于 2009-12-01T03:20:38.493 に答える