オフロード処理に使用されていた Web アプリケーションとスレーブ アプリケーションの間でメッセージを交換する目的で、ZeroMQ の要求/応答ソケットを使用してきました。いくつかのケースで、送信されたすべての ZMQ メッセージが実際に相手側で受信されたわけではないことに気付きました。かなり信頼できると私が思っていたIPCプロトコルでさえ、これが起こるのは奇妙なことです。
エラーを生成せずに、送信されたメッセージが配信されない原因は何ですか?
クライアント コードの例を次に示します。
# ironic
class ReliableClient(object):
def _reconnect(self):
if self.socket:
self.socket.close()
self.socket = None
self.socket = self.context.socket(zmq.REQ)
self.socket.connect(self.server_url)
# Give the server 2 sec to respond
self.socket.RCVTIMEO = 2000
self.socket.SNDTIMEO = 2000
self.socket.LINGER = 3
def __init__(self, server_url=None, server_name=None):
self.socket = None
self.server_url = server_url
if server_name is None:
self.server_name = server_url
else:
self.server_name = server_name
self.lock = threading.Lock()
self.context = zmq.Context()
self._reconnect()
def msg(self, msg):
raw_out = dumps(msg)
# send
self.lock.acquire()
try:
self.socket.send(
raw_out,
copy=True
)
except zmq.ZMQError as ex:
log.exception(ex, '%s: failed to send', self.server_name)
self.lock.release()
raise CommunicationError('failed to send')
# receive
try:
raw_in = self.socket.recv()
except zmq.ZMQError as ex:
log.exception(ex, '%s: failed to receive', self.server_name)
raise CommunicationError('failed to receive')
finally:
self.lock.release()
msg_in = loads(raw_in)
return msg_in