コードはとてもシンプルです。単純なテーブルと多次元テーブルの 2 つのテーブルを宣言します。
Player = {X_Pos = 1, Y_Pos = 1, Current_Sprite_Num = 100}
for j=1, Max_col_length do -- value ofMax_col_length doesn't matter here; positive integer anyway
MapLayer_B[j] = {}
for i=1, Max_row_length do --same here
MapLayer_B[j][i] = 1
end
end
次に、この操作を実行しようとします:
MapLayer_B[Player[X_Pos]][Player[Y_Pos]] = Player[Current_Sprite_Num]
のth rowtablePlayer[X_Pos]
の th 要素を置き換える必要があります。代わりに、LÖVE コンパイラで次のエラーが発生しました。Player[Y_Pos]
MapLayer_B
- エラー: フィールド '?' にインデックスを付けようとしました (ゼロ値)
MapLayer_B
とPlayer
テーブルのすべての要素が宣言されており、nilに保持されていないため、なぜそれが起こるのか、私にはよくわかりません。
何か案は?