以下を有するdisplay()
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float tranX , tranY , tranZ ;
public void display(GLAutoDrawable gLDrawable) {
final GL gl = gLDrawable.getGL();
gl.glLoadIdentity();
gl.glPushMatrix();
gl.glTranslatef(tranX ,tranY ,tranZ);
gl.glCallList(i);
gl.glPopMatrix();
tranX += 0.05;
tranY += 0.05;
tranZ += 0.05;
}
ご覧のとおり、保存されdisplay()
たオブジェクトの行列を呼び出すたびに、座標が によって変更されます。gl.glCallList(i)
gl.glTranslatef(tranX ,tranY ,tranZ)
ある段階で、このオブジェクトを現在の位置 ( をgl.glTranslatef
呼び出した後) に保存し、それを別のtranX
, tranY
, tranZ
values に変換したいとします。
gl.glPushMatrix()
上記とを考慮して、このオブジェクトの位置をどのように保存できgl.glPopMatrix()
ますか?