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アクション バーのない Android ゲームを作成しています。アクション バーはありませんが、アプリ内のどこかに 3 つの縦のドットを配置したいと考えています。ドットを含む独自の画像ファイルを作成する必要があるかどうか、またはEclipseのレイアウトマネージャーでドットを移動する方法があるかどうかはわかりません。次に、これらのドットが選択されたら、アクション バーと同じように、垂直ドロップ ダウン メニュー オプションを実行します。

また、Android 4.0で実行されているAndroid携帯でドットを消したいので、通常のメニューボタンを使用できます。これは可能ですか?4.0未満の携帯電話でメニューをトリガーするために3つのドットを取得できればさらに良いでしょうが、それは不可能だと思うので、完全に非表示にしたいと思います.

ありがとう。

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ドットを含む独自の画像ファイルを作成する必要があるかどうかわかりません

標準のオーバーフロー アイコンが SDK に含まれている必要があります。

または、Eclipseのレイアウトマネージャーでドットを移動する方法がある場合

いいえ。

次に、これらのドットが選択されたら、アクション バーと同じように、垂直ドロップ ダウン メニュー オプションを実行します。

PopupMenuメニューを表示するための独自の実装を歓迎します。

また、Android 4.0で実行されているAndroid携帯でドットを消し、通常のメニューボタンを使用できるようにしたい

setVisibility()気分が襲ったときはいつでも、イメージに使用しているものは何でも呼び出すことができます。また、MENU ボタンを押したときに独自のメニューを表示するように手配する必要があります。

IOW、あなたはあなた自身のメニューシステムをロールバックする必要があります: トリガーを表示し、トリガーに基づいてメニューを表示し、メニュー選択の選択で何かをします. 必要に応じて、Android サポート パッケージの AppCompat アクション バー、またはおそらく ActionBarSherlock からこのビットをクリブすることを歓迎します。

4.0未満の携帯電話でメニューをトリガーするために3つのドットを取得できればさらに良いでしょう.

すべて自分で書いているので、好きなようにしてもらって構いません。

于 2013-08-15T18:07:10.020 に答える