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glCallListについて、表示リストに名前付きの表示があると仮定すると、それぞれを呼び出すことで再描画できることがわかっていますglCallList(i)

私の質問は、この名前付き表示を上書きすることは可能ですか? つまり、i'stが存在すると、ディスプレイ呼び出しを行い、 に保存されglCallList(i)ます。

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たとえば、今glCallList(1)、立方体を描いて、それを上書きして、
glCallList(1)三角形を描くようにします。

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