glCallListについて、表示リストに名前付きの表示があると仮定すると、それぞれを呼び出すことで再描画できることがわかっていますglCallList(i)
。
私の質問は、この名前付き表示を上書きすることは可能ですか? つまり、i'st
が存在すると、ディスプレイ呼び出しを行い、 に保存されglCallList(i)
ます。
編集:
たとえば、今glCallList(1)
、立方体を描いて、それを上書きして、
glCallList(1)
三角形を描くようにします。
glCallListについて、表示リストに名前付きの表示があると仮定すると、それぞれを呼び出すことで再描画できることがわかっていますglCallList(i)
。
私の質問は、この名前付き表示を上書きすることは可能ですか? つまり、i'st
が存在すると、ディスプレイ呼び出しを行い、 に保存されglCallList(i)
ます。
編集:
たとえば、今glCallList(1)
、立方体を描いて、それを上書きして、
glCallList(1)
三角形を描くようにします。