diablo 2 が動的に戦利品を生成する方法について研究しており、このシステムを使用してアイテムをランダムに生成する楽しいアプリを作成するのは楽しいと思いました。
現在、txt ファイル全体を読み取る必要があると思われるコードがありますが、解析されていません。
次のようになります。
private void itemGenerator() {
int ch;
StringBuffer strContent = new StringBuffer("");
InputStream fs = getResources().openRawResource(R.raw.treasureclass);
// read file until end and put into strContent
try {
while((ch = fs.read()) != -1){
strContent.append((char)ch);
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
テキスト ファイルの例は次のようになります。
Treasure Class Item1 Item2 Item3
tc:armo3 Quilted_Armor Buckler Leather_Armor
tc:armo60a Embossed_Plate Sun_Spirit Fury_Visor
tc:armo60b Sacred_Rondache Mage_Plate Diadem
だから私が今考えているのは、各行をStringTokenizer
\n で区切られた配列に入れて各行を取得することです。その後、どういうわけか、配列内の各項目に対してタブ区切りで再度実行し、それを 2D 配列に入れますか?
まだコーディングしていませんが、これを実装するためのより良い方法が見つかりませんでした。
アイテムの生成がどのように機能するかを実際に知りたい人は、Wiki ページhttp://diablo2.diablowiki.net/Item_Generation_Tutorialで非常に詳しく説明されています。