次のような単純な数独解決アプリを作成しました: LINK
ボタンを押すとキーパッドが表示され、そのボタンに割り当てる番号を選択できます。典型的な使用例はおそらく、ユーザーがアプリを開いて、解決したい数独パズルを構成するすべての数字を割り当ててから、解決ボタンを押すことです。
Android に関する私の理解では、これにより多くのメイン アクティビティとキーパッド アクティビティで構成されるタスクが作成されます (キーパッドはダイアログとしてのアクティビティです)。新しい番号を割り当てるたびに、キーパッドが表示されたときにメインのアクティビティの上にキーパッド アクティビティを配置します。次に、数字を選択してキーパッドが消えると、キーパッド アクティビティの上に別のメイン アクティビティが配置されます。
これは、本当に必要のない多くのアクティビティを取得する方法ですか? 私はこのことを誤解していますか?
起動モードとインテント フラグを使用して、同じメイン アクティビティとキーパッドを何度も再利用する必要がありますか、それとも標準バージョンを使用しても問題ありませんか?