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: http://developer.download.nvidia.com/opengl/specs/GL_NV_vertex_buffer_unified_memory.txt

void BufferAddressRangeNV(enum pname, uint index, uint64EXT address, sizeiptr length);

拡張機能では、次のように述べています。

VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ADDRESS_NV and <index> identifies 
    the generic vertex attribute whose address is being specified.

VERTEX_ARRAY_ADDRESS_NVそれは一般的な頂点属性だと思いました。それらの違いは何ですか?

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ジェネリック頂点アトリビュートは、ユーザー定義の頂点シェーダー アトリビュートですgl_Vertex、などは一般的な頂点属性ではありません (ただし、NVIDIA の実装では、これらの一般的な属性に違法にエイリアスが設定されますgl_Color)

VERTEX_ARRAY_ADDRESS_NV組み込みの属性を供給するアドレスですgl_Vertex

于 2013-08-16T04:00:30.847 に答える