まず、ラベルを取得するためのアクションの順序を説明しましょう。
- 取得
ApplicationInfo
(アプリケーション情報にはpublic int labelRes
- ラベルのリソース ID);
- そこから取得するアプリケーション リソースを取得
labelRes
します - getResourcesForApplication()を使用します。
- 必要なロケールを
Resources
取得して文字列を取得するように設定します (上記のすべての項目を実行する前に確認する必要があるnonLocalizedLabellabelRes
については言及していないことに注意してください)。
コード自体は非常に単純です (例: アクティビティ クラスのコード):
PackageManager pm = getPackageManager();
try {
ApplicationInfo galleryInfo = pm.getApplicationInfo("com.android.gallery3d", PackageManager.GET_META_DATA);
if (null != galleryInfo) {
final String label = String.valueOf(pm.getApplicationLabel(galleryInfo));
Log.w(TAG, "Current app label is " + label);
final Configuration config = new Configuration();
config.locale = new Locale("ru");
final Resources galleryRes = pm.getResourcesForApplication("com.android.gallery3d");
galleryRes.updateConfiguration(config, getBaseContext().getResources().getDisplayMetrics());
final String localizedLabel = galleryRes.getString(galleryInfo.labelRes);
Log.w(TAG, "Localized app label is " + localizedLabel);
}
} catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
Log.e(TAG, "Failed to obtain app info!");
}
次の出力が生成されます (2 番目の文字列ラベルは、コードから設定したロシア語ロケールです - 'ru'):
08-16 19:23:04.425: WARN/MyActivity(29122): Current app label is Gallery
08-16 19:23:04.425: WARN/MyActivity(29122): Localized app label is Галерея