私は常に FlashDevelop を IDE として使用して Air モバイル プロジェクトを構築してきました。ドライブのどこかにフォルダーを作成し、プロジェクト間で使用するすべての .as クラスをそこに置きました。FLashDevelop では、このフォルダーにアドレス指定するオプションがあり、それらをインポートして使用することができます。作成するプロジェクトの数に関係なく、.as ファイルはそれらの間で共有されるため、1 つのクラスを変更すると、他のすべてのプロジェクトにも反映されます...
最近、クライアントの 1 人から Flash Builder プロジェクトを手伝ってほしいと頼まれました。モバイル プロジェクトを作成し、.ane ファイルをインポートして使用する方法を理解することができました。
何時間にもわたってグーグルで調べた後、私が見つけられなかったのは、すべてのクラスがある.asフォルダーにグローバルアドレスを設定する方法でしたか?
プロジェクトに .swc を追加するのではなく、実際には未加工の .as ファイルを追加することに注意してください。
アドバイスをいただければ幸いです。