-1

udp を介して実行するサーバー/クライアントのペアを作成しようとしていますが、接続を開始する前にクライアントの IP とポートをサーバーに認識させることしかできませんでした。私の新しい設計では、パケットが着信するのを待ち、送信者アドレスを記録し、子プロセスにフォークし (親はループしてリッスンを続けます)、connect'sクライアントにパケットを送信します。子は関連付けられたクライアントからのみパケットを受信する必要がありますが、ドキュメントは不明確であり、親ソケットはそのクライアントからトラフィックを受信し続けます。私はそれを試すプログラムに取り組んでいますが、同時に質問をすることができると考えました。

編集:子のソケットがconnected'd親のソケットにも接続されるようです。

4

1 に答える 1