ライン上での R59 レイキャスティングが可能であり、完璧に機能します。マウスオーバーでツールチップを表示しています。
THREE.Geometry
データの増加によりパフォーマンスの問題が発生したため、 からに切り替えることにしましたTHREE.BufferGeometry
。レイキャスティングの代わりにすべてが正常に機能します....マウスオーバーでエラーや何かが発生することはありません。実際には何も起こりません!
で構築されたライン上でレイキャスティングを交差させることはできませんTHREE.BufferGeometry
か?