こんにちは、私は 2 つの Image を結合する必要があるアプリケーションを開発しています。私の画像サイズは、両方の Image を結合することによって 320*240 です。サイズを 320 * 480 にしたいです。これをプログラムで行うにはどうすればよいですか。以下は画像です
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これをテストして、作業している画像のサイズに基づいてコンテキストを作成し、それらを互いに重ねて描画します(これは、それらが同じ幅であると仮定しています):
UIImage *image1 = [UIImage imageNamed:@"image1.png"];
UIImage *image2 = [UIImage imageNamed:@"image2.png"];
CGSize size = CGSizeMake(image1.size.width, image1.size.height + image2.size.height);
UIGraphicsBeginImageContext(size);
[image1 drawInRect:CGRectMake(0,0,size.width, image1.size.height)];
[image2 drawInRect:CGRectMake(0,image1.size.height,size.width, image2.size.height)];
UIImage *finalImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
//Add image to view
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, finalImage.size.width, finalImage.size.height)];
imageView.image = finalImage;
[self.view addSubview:imageView];
画質の低下を避けるには、UIGraphicsBeginImageContextWithOptionsを使用します。
値 0.0 を指定すると、倍率はデバイスのメイン画面の倍率に設定されます。
UIImage *image1 = [UIImage imageNamed:@"image1.png"];
UIImage *image2 = [UIImage imageNamed:@"image2.png"];
CGSize size = CGSizeMake(image1.size.width, image1.size.height + image2.size.height);
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, false, 0.0) // Use this call
[image1 drawInRect:CGRectMake(0,0,size.width, image1.size.height)];
[image2 drawInRect:CGRectMake(0,image1.size.height,size.width, image2.size.height)];
UIImage *finalImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
//Add image to view
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, finalImage.size.width, finalImage.size.height)];
imageView.image = finalImage;
[self.view addSubview:imageView];
上下に 2 つの異なるイメージ ビューを使用し、2 つの異なるイメージを割り当てることができます。
スウィフト 3:
画像配列を受け入れ、画像を重ね合わせた画像を返します。最大サイズが考慮されるため、ロスレスです
func combineTopToBottom(imagesArray:[UIImage]) -> UIImage? {
var dimensions = CGSize(width: 0.0, height: 0.0)
for image in imagesArray {
dimensions.width = max(dimensions.width, image!.size.width)
dimensions.height += max(dimensions.height, image!.size.height)
}
UIGraphicsBeginImageContext(dimensions)
var lastY = CGFloat(0.0)
for image in imagesArray {
image?.draw(in:CGRect(x: 0, y: lastY, width: dimensions.width, height: image!.size.height))
lastY += image!.size.height
}
let finalImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
return finalImage
}
UIImage *Image1 = [[UIImage alloc] initWithData:data];
UIImage *Image2 = [[UIImage alloc] initWithData:data];
// Set up width height with values.
CGSize newSize = CGSizeMake(width, height);
UIGraphicsBeginImageContext( newSize );
[Image1 drawInRect:CGRectMake(0,0,newSize.width,newSize.height)];
[Image2 drawInRect:CGRectMake(newSize.width,newSize.height,newSize.width,newSize.height*2) blendMode:kCGBlendModeNormal alpha:1.0];
UIImage *mergedImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
ypur 画像のコンテキストを取得してからマージする必要があると思います。
UIImage *eyes = [UIImage imageNamed:@"eyes"];
UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(m, n));
CGContextRef context1 = UIGraphicsGetCurrentContext();
UIImage *mouth = [UIImage imageNamed:@"mouth"];
UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(m, n));
CGContextRef context2 = UIGraphicsGetCurrentContext();
境界が異なる描画コンテキストによるマージ
#pragma mark - merging two images
-(void)mergeimage :(UIImage*)firstImage withImage:(UIImage*)secondImage{
CGSize size = CGSizeMake(MAX(firstImage.size.width, secondImage.size.width), MAX(firstImage.size.height, secondImage.size.height));
UIGraphicsBeginImageContext(size);
[firstImage drawInRect:CGRectMake(self.view.frame.origin.x,self.view.frame.origin.y,size.width/2,size.height)];
[secondImage drawInRect:CGRectMake(self.view.frame.origin.x+(size.width/2),self.view.frame.origin.y,size.width/2,size.height)];
UIImage *finalImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
}