リンクされたリスト(数字のリスト)から特定の要素を削除したい。正しい番号が見つかったら、前の要素が NULL かどうかを確認します。そうであれば、それはリストの先頭であり、そのポインターを移動するだけです。そうでない場合は、要素を再リンクして、前の要素が削除する要素の次の要素を指すようにします。
これで、次のコマンドのコメントを外さない限り、これは正常に機能します。
delete old;
ここで、 old は、削除する必要がある要素を指すポインターです。リストを再リンクするだけでなく、要素を削除したい。
// zag.h - header file
#ifndef _zag_h_
#define _zag_h_
#include <iostream>
using namespace std;
struct Elem {
int n;
Elem* next;
Elem(int bbr,Elem* nex = NULL){n = bbr; next = nex;}
~Elem(){delete next;}
};
class Lista {
Elem* head;
public:
Lista(){
head=NULL;
}
~Lista(){
}
void put(int broj){
Elem* temp = new Elem(broj);
Elem* n0 = NULL;
Elem* n1 = head;
while(n1!=NULL && temp->n >= n1->n){
n0 = n1;
n1 = n1->next;
}
if(n0 == NULL){
temp->next=head;
head = temp;
}
else {
n0->next = temp;
temp->next = n1;
//if(n1==NULL)tail=temp;
}
//cout << head->n << endl;
}
void remove(int num){
Elem* n1 = head;
Elem* n0 = NULL;
while(n1!=NULL && n1->n!= num){
n0 = n1;
n1 = n1->next;
}
if(n0 == NULL){
Elem* old = n1;
head = head->next;
n1 = n1->next;
delete old;
}
else {
Elem* old = n1;
n1 = n1->next;
n0->next = n1;
cout << old->n;
delete(old);
}
}//remove
void write(){
Elem* temp = head;
while(temp){
cout << temp->n << " ";
temp = temp->next;
}
cout<<endl;
} //ispisi
};
#endif
// main.cpp file
#include "zaglavlje.h"
#include <iostream>
using namespace std;
void main(){
cout << "Welcome " << endl;
Lista* l = new Lista();
l->put(4);
l->put(2);
l->put(8);
l->put(7);
l->put(6);
l->put(9);
l->put(11);
l->put(15);
l->put(17);
l->put(2);
l->put(1);
l->write();
l->remove(11);
//l->remove(2);
//l->remove(2);
//l->remove(11);
//l->remove(15);
cout << "ispisujemo elemente liste nakon brisanja" << endl;
l->ispisi();
}
そのため、リストにいくつかの要素を挿入し、リスト要素を書き込み (すべて正常に動作しているようです)、関数を呼び出して 1 つの要素を削除します。その後、リストを書き込もうとすると(要素が本当に削除されているかどうかを確認するために)、次のエラーが発生します。
An unhandled win32 exception occurred in test.exe
そしてデバッガーは行を指します
cout << temp->n << " ";
書き込み機能で。
delete old コマンドを呼び出さなくても、すべて正常に動作します。