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プロジェクトを最小限の SDK 6 に変換し、ベース ローカリゼーションの使用に切り替えました。私はアメリカにいるので、英語をベースにしているので、ストーリーボードを en に翻訳していません。ストーリーボードは Base.lproj フォルダーにあります。英語以外のすべての言語フォルダーに .strings ファイルがあります。

私が使用している言語の翻訳を持っていない (すべきではない) ことを確認したい. 正しい?

しかし、私の本当の質問は、他の言語ファイルの .strings ファイルはどのように作成されるのでしょうか? 私の会社の翻訳者は、ツールで使用するために英語版を希望しているため、Base から Localizable.strings を送信しますが、ストーリーボードから文字列を抽出するために ibtool を実行する必要がありますか? ベスト プラクティスに従っていることを確認し、効率的であり、不要な手順を実行しすぎないようにしたいと考えています。

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