私は最近、Android の OpenGL について学習し、MakeHumanを使用して基本的な人間モデルを開発しました。
私が立ち往生していて、どういうわけかGoogleまたはMakeHumanサイトで情報が見つからないのは、MakeHumanで作成されたモデルを取得して、Androidアプリにインポートして使用する方法です. もう少し詳しく言うと:
- 私は Eclipse でアプリをゼロから開発しているので、「インポート」と言うときは、それをリソースとして Android アプリに追加し、OpenGL ES を使用して対話することを意味します。
- 体を動かしたり回転させたりできるように、ビデオ ゲームのようにモデルをインタラクティブにする予定です。
- また、モデルの体のさまざまな部分の色を変更する必要があります。
MakeHuman のモデルがこれらの機能をサポートできると仮定する必要がありましたが、方法がわからないか、ガイドが表示されません...
この質問は漠然としているように見えるかもしれませんが、実際には具体的な質問です。
- モデルを Android にインポートする方法
- OpenGL ES を使用してそのモデルを操作する方法
- 落とし穴に関する情報、これを効率的に行うためのベスト プラクティス
- また、モデルが iOS、ThreeJS、WebGL などの他のデバイスで使用できることを確認する方法。