私がチェスのゲームを作っているとしましょう。Piece() の基本クラスを持つ方が効果的でしょうか? 作品の種類ごとにサブクラスがあります。
または、列挙型
enum Piece{
King,
Queen,
Knight,
etc;
}
また、データを絞り込むときによくある問題にも直面します。
GameObjects
Piece extends GameObjects
ここでやめて、個々のプロパティでオブジェクトを宣言する必要がありますか?
Piece King = new Piece("King",5,10); //just made up values, no significance.
またはそれをさらに改良して、次のようにします。
King extends Piece
次に、King Pieces をポリモーフィックな方法で処理します。
Piece king = new King("King,5,10);
ありがとう