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キルが行われ、それぞれに 5 ポイントが追加されるたびにスコアを集計しようとしますが、値を追加することはなく、追加のキルが行われた後でも 5 ポイントでスタックします。以下は私の配列コードです。

        NSMutableArray * scoreTally = [NSMutableArray array];
        NSNumber *scoreValue = [NSNumber numberWithInteger:5];
        [scoreTally addObject:scoreValue];

        int sum=0;
        for(int x=0; x < [scoreTally count]; x++)
        {
            sum += [[scoreTally objectAtIndex:x] intValue];
        }

        NSLog(@"SUM %D",sum);

        score.text = [NSString stringWithFormat:@"Score: %d",sum];
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