キルが行われ、それぞれに 5 ポイントが追加されるたびにスコアを集計しようとしますが、値を追加することはなく、追加のキルが行われた後でも 5 ポイントでスタックします。以下は私の配列コードです。
NSMutableArray * scoreTally = [NSMutableArray array];
NSNumber *scoreValue = [NSNumber numberWithInteger:5];
[scoreTally addObject:scoreValue];
int sum=0;
for(int x=0; x < [scoreTally count]; x++)
{
sum += [[scoreTally objectAtIndex:x] intValue];
}
NSLog(@"SUM %D",sum);
score.text = [NSString stringWithFormat:@"Score: %d",sum];