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2 つの球体を線で結ぶにはどうすればよいでしょうか? ロープや弾力性のあるものでつながれたボールのように機能させたいのですが、誰かサンプルを指摘できますか?

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2 つのオブジェクト間の線に「弾力性」を持たせたい場合は、BezierCurve. に含まれるそれらのいくつかの異なるタイプがありますThree.js。たとえば、詳細については、このリンクを参照してください。

物理エンジンについて、あなた自身の答えで何を意味しているのかよくわかりませんでしたが、ラインのような水平ロープを作成する場合は、THREE.Line接続されたいくつかの s を使用して、 などの物理エンジンをアクティブにすることをお勧めしますcannon.js。両者を簡単に統合するには、THREEx.cannon.jsを使用した方がよいと思います。

于 2016-03-01T15:35:11.007 に答える
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私が言及していたことには、物理​​エンジンが必要です。

例はここにあります http://schteppe.github.io/cannon.js/

于 2015-04-25T20:54:58.410 に答える