シンプルなコントロールのシリアル化/逆シリアル化を作成しようとしていますが、次のコード (.cpp) を思いつきました
#include "serializer.h"
#include "QMetaProperty"
#include "QTextStream"
#include "QDebug"
Serializer::Serializer(QObject *parent) :
    QObject(parent)
{
}
bool Serializer::Serialize(QObject *object,QString name) {
 QDomDocument doc;
 QDomElement root = doc.createElement(object->metaObject()->className());
 doc.appendChild(root);
 for(int i = 0; i < object->metaObject()->propertyCount(); i++)
 {
  QMetaProperty prop = object->metaObject()->property(i);
  QString propName = prop.name();
  if(propName == "objectName")
   continue;
  QDomElement el = doc.createElement(propName);
  QVariant value = object->property(propName.toLatin1().data());
  QDomText txt;
  if (object->metaObject()->property(i).typeName() != "QByteArray") {
   txt = doc.createTextNode( value.toString() );
  } else {
   txt = doc.createTextNode(object->metaObject()->property(i).typeName());
  }
   el.appendChild(txt);
   root.appendChild(el);
 }
  QFile f(name);
  f.open(QIODevice::ReadWrite | QIODevice::Text);
  QTextStream stream(&f);
  doc.save(stream, 2);
  f.close();
  return true;
}
bool Serializer::_deserializeObject(QIODevice* input, QObject* object)
{
    QDomDocument doc;
    if (!doc.setContent(input))
        return false;
    QDomElement root = doc.documentElement();
    qDebug() << object->metaObject()->propertyCount();
    for(int i = 0; i < object->metaObject()->propertyCount(); i++)
    {
        QMetaProperty prop = object->metaObject()->property(i);
        QString propName = prop.name();
        if(propName == "objectName")
            continue;
        QDomNodeList nodeList = root.elementsByTagName(propName);
        if(nodeList.length() < 1)
            continue;
        QDomNode node = nodeList.at(0);
        QVariant value = object->property(propName.toLatin1().data());
        QString v = node.toElement().text();
        object->setProperty(propName.toLatin1().data(), QVariant(v));
    }
    return true;
}
.h ファイル:
#ifndef SERIALIZER_H
#define SERIALIZER_H
#include <QObject>
#include <QDomDocument>
#include <QFile>
class Serializer : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Serializer(QObject *parent = 0);
    bool Serialize(QObject *object, QString name);
    template<class T>
    T* deserialize(QIODevice *input)
    {
        T* object = new T();
        if(_deserializeObject(input, object))
            return object;
        delete object;
        return NULL;
    }
    bool _deserializeObject(QIODevice* input, QObject* object);
signals:
public slots:
};
#endif // SERIALIZER_H
たとえば、いくつかのボタンをシリアライズした後、デシリアライズしたいxmlファイルに、次のようにします。
QFile f(fname);
f.open(QIODevice::ReadOnly);
QPushButton *ds = s.deserialize<QPushButton>(&f);
f.close();
デバッグ出力には、変換時に多くのプロパティ エラーが表示されます
setProperty: Property "modal" invalid, read-only or does not exist
setProperty: Property "frameGeometry" invalid, read-only or does not exist
setProperty: Property "normalGeometry" invalid, read-only or does not exist
setProperty: Property "x" invalid, read-only or does not exist
setProperty: Property "y" invalid, read-only or does not exist
setProperty: Property "frameSize" invalid, read-only or does not exist
setProperty: Property "width" invalid, read-only or does not exist
setProperty: Property "height" invalid, read-only or does not exist
setProperty: Property "rect" invalid, read-only or does not exist
setProperty: Property "childrenRect" invalid, read-only or does not exist
setProperty: Property "childrenRegion" invalid, read-only or does not exist
setProperty: Property "isActiveWindow" invalid, read-only or does not exist
setProperty: Property "focus" invalid, read-only or does not exist
だから私の質問は、どういうわけか適切な変換を行う方法はありますか、それとも QPushButton をサブクラス化してそれらのプロパティを公開する必要がありますか? サブクラスでこれらのプロパティをオーバーライドするにはどうすればよいですか?