私はちょうど JavaScript を学んでいるので、JavaScript の OOP は私の経験ではクラシック言語とは大きく異なるため、それを使用する練習をするために小さなおもちゃのアプリケーションを作成しています。エンジンをカプセル化したシングルトンにすることにしました。
私が聞きたかったのは、2 つのパブリック関数が何らかの形で依存している場合、このパターンを実行するためのより良い方法はありますか? オブジェクトリテラルを使用してパブリックインターフェイスを実装していたので、これを質問したかったのですが、残念ながら、これにより関数式がお互いを認識できなくなります。
または、この特定のパターンを完全に放棄して、別の方法でオブジェクトを実装する必要がありますか?
コードは次のとおりです。
function PKMNType_Engine(){
"use strict";
var effectivenessChart = 0;
var typeNumbers = {
none: 0,
normal: 1,
fighting: 2,
flying: 3,
poison: 4,
ground: 5,
rock: 6,
bug: 7,
ghost: 8,
steel: 9,
fire: 10,
water: 11,
grass: 12,
electric: 13,
psychic: 14,
ice: 15,
dragon: 16,
dark: 17,
fairy: 18
};
return {
/**
*Looks up the effectiveness relationship between two types.
*
*@param {string} defenseType
*@param {string} offenseType
*/
PKMNTypes_getEffectivness: function(defenseType, offenseType){
return 1;
}
/**
*Calculates the effectiveness of an attack type against a Pokemon
*
*@param {string} type1 The first type of the defending Pokemon.
*@param {string} type2 The second type of the defending Pokemon.
*@param {string} offensiveType The type of the attack to be received.
*@return {number} The effectiveness of the attack
*/
PKMNTypes_getMatchup: function(type1, type2, offensiveType){
var output = PKMNTypes_getEffectivness(type1, offensiveType) * PKMNTypes_getEffectivness(type2, offensiveType);
return output;
}
};
}