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ボールを投げなければならないコロナSDK製のゲームを持っていますが、デバイスではボールが小さすぎて投げにくいです。ボールの周りに触れるのに適した領域を増やすにはどうすればよいですか?
その上に小さなアルファを持つ別の大きな円を作成し、ボールの座標をフレームごとに円の座標に一致させようとしましたが、円を物理学に含める必要があったため、衝突に影響を与えました。私は何をしますか?
画像に透明度を追加します。もちろん、これにより画像が大きくなるため、display.newImageRect() を変更して調整する必要があります。次に、物理形状を追加するときは、実際のボールのサイズにしてください。