私はaが別の と衝突するCGRectIntersectsRect()
たびに見ていました:CCSprite
CCSprite
- (void)update3
{
for (CCSprite *sprite in _monsters)
{
if (CGRectIntersectsRect(_rocket.boundingBox, sprite.boundingBox))
{
NSLog(@"Collide");
}
}
}
これにより、スプライトが互いに接触している限りログが発生します。最初の接触を検出したいだけです。これは可能ですか?