この質問は範囲が広すぎるかもしれませんが、適切な質問だと思いますが、どのように処理すればよいかわかりません。
現在、example.com でウェブサイトをホストしています。現時点では、100% node.js を使用してこれを行っています。を使用するネットワーク化された HTML5 ゲーム (game.example.com で) もホストしていますがsocket.io
、これは素晴らしいことですが、C++ (または場合によっては Java) を使用してゲーム サーバーを処理することに決め、翻訳を計画しています。 JavaScript からのサーバー ロジック。
現時点での最大の問題は、WebSocket を接続する方法がわからないことです。node.js を使用して完全なクライアント (HTML および JavaScript) を提供する予定ですが、クライアントを node.js サーバーではなく C++ サーバーに接続したいと考えています。
私が現在サーバーに接続している方法は、単純に socket.io から取得したソケットを使用することですio.connect();
。サーバー側のソケットをnode.jsからC++プログラムに渡すだけでいいのですが、これを行う方法がまったくわかりません。
誰でも私を助けることができますか?