_schedule.games
スケジュールをループするときに、各ゲームで Game プロパティの対戦相手を表示したいオブジェクトの配列があります。
int x = 0;
for (int i = 0; i < [_schedule.games count]; i++)
{
Game *game = [_schedule.games objectAtIndex:i];
game.opponent = ((Game *) [_schedule.games objectAtIndex:i]).opponent;
UIButton *button = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(x, 0, 100, 100)];
[button setTitle:[NSString stringWithFormat:@"%@", game.opponent] forState:UIControlStateNormal];
[_gameScrollList addSubview:button];
x += button.frame.size.width;
}