Android ゲームのメイン メニューに 4 つのボタンがあります。私のオプションでは、オンとオフがあります。ユーザーがオンボタンをクリックすると、再生をクリックし始めると音楽が再生されます。ユーザーがオフをクリックすると、音楽は再生されません。ただし、デフォルトでは、音楽が再生されます。
ユーザーがon
ボタンをクリックすると、このsign
変数が1に設定され、この値が再生アクティビティに渡されます。符号値が 1 に等しい場合、音楽が開始されます。0 の場合、音楽は再生されません。しかし、これを行った後、クリックした後、FORCE CLOSE
私のゲームの " " になります。
Options アクティビティのコードは次のとおりです。
musicOn.setOnClickListener(new OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
Intent put = new Intent(getApplicationContext(), Level1.class);
musicSwitch = 1;
Bundle cargo = new Bundle();
cargo.putInt("sign", musicSwitch);
put.putExtras(cargo);
}
});
musicOff.setOnClickListener(new OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
Intent put = new Intent(getApplicationContext(), Level1.class);
musicSwitch = 0;
Bundle cargo = new Bundle();
cargo.putInt("sign", musicSwitch);
put.putExtras(cargo);
}
});
そして、これは私のレベル1アクティビティ用です:
int value=1;
Bundle cargo = getIntent().getExtras();
value = cargo.getInt("sign");
if(value==1){
MediaPlayer mPlayer = MediaPlayer.create(Level1.this, R.raw.sounds);
mPlayer.start();
mPlayer.setLooping(true);
}