3D プロットの z 軸の順序を逆にするにはどうすればよいでしょうか (つまり、負が上、正が下)。次のコードは、底面が下向きの円錐を生成します。目盛りの順序を変更するために使用できるコマンド (などax.reverse_zlim3d(True)
) はありますか?
次のコードは、底面が下向きの円錐をプロットします。z 軸の順序を逆にして、アイス クリーム コーンのようにベースを上に向けてプロットし、グラフの下部ではなく上部に -1 を付けたいと思います。
from matplotlib import pyplot as p
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D # @UnusedImport
import numpy as np
from math import pi, cos, sin
z = np.arange(0, 1, 0.02)
theta = np.arange(0, 2 * pi + pi / 50, pi / 50)
fig = p.figure()
axes1 = fig.add_subplot(111, projection='3d')
for zval in z:
x = zval * np.array([cos(q) for q in theta])
y = zval * np.array([sin(q) for q in theta])
axes1.plot(x, y, -zval, 'b-')
axes1.set_xlabel("x label")
axes1.set_ylabel("y label")
axes1.set_zlabel("z label")
p.show()