OpenGL ES 1.1または2.0でglGetError()
(AndroidおよびiOS)および(Android)からエラー文字列を取得するための標準はありますか?eglGetError()
私はこのようなものを使用しています:
#define AssertGL(x) { x; GLenum __gle = glGetError(); Assert(__gle == GL_NO_ERROR); }
に格納されている戻り値の GLenum を手動で検索するのではなく、デバッガにテキストを提供するようにこれを拡張するとよいでしょう__gle
。