私が持っているとしましょう
function Point(x, y)
{
this.X = x;
this.Y = y;
}
クラスPoint2が必要です。thisとthisを使用して、次のコードを思いつきました。
function Point2(x, y)
{
this.X = x; // <-
this.Y = y; // <-
}
Point2.prototype = new Point();
Point2.prototype.constructor = Point;
ただし、多くの変数または多くの継承がある場合、プロパティの割り当てを常に繰り返したくありません ( の行を参照して<-
ください。
Point2.call(this);
、エラーが表示されます: 最大コール スタック サイズを超えました。
では、コード全体を繰り返す代わりに、同じ着信値で親コンストラクターを呼び出す方法はありますか?