2D ゲーム マップ用に 3x3 の正方形のグリッドを描画しています。
行と列の位置を持つ配列を作成したいと思います。行と列の位置ごとに、正方形の端に壁が描かれるかどうかを表す 4 つの 0 または 1 があります。
この配列を作成したい:
int [,][,,,] Boxes = {{0,0}, {1,0,0,1},
{1,0}, {1,0,1,0},
{0,1}, {0,0,0,1},
{1,1}, {1,1,1,0},
{2,0}, {1,1,0,0},
{2,1}, {0,0,0,1},
{3,1}, {1,0,1,0},
{0,2}, {0,0,1,1},
{1,2}, {1,0,1,0},
{2,2}, {0,1,1,0}};
しかし、それは正しくないようです。
私もこれを試しました:
int [][] Boxes = new int [2][4]
Boxes = {{0,0}, {1,0,0,1},
{1,0}, {1,0,1,0},
{0,1}, {0,0,0,1},
{1,1}, {1,1,1,0},
{2,0}, {1,1,0,0},
{2,1}, {0,0,0,1},
{3,1}, {1,0,1,0},
{0,2}, {0,0,1,1},
{1,2}, {1,0,1,0},
{2,2}, {0,1,1,0}};
私が作ろうとしている配列のタイプは明らかですか?
どうすればいいですか?
ありがとう