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2D ゲーム マップ用に 3x3 の正方形のグリッドを描画しています。

行と列の位置を持つ配列を作成したいと思います。行と列の位置ごとに、正方形の端に壁が描かれるかどうかを表す 4 つの 0 または 1 があります。

この配列を作成したい:

        int [,][,,,] Boxes = {{0,0}, {1,0,0,1},
          {1,0}, {1,0,1,0},
          {0,1}, {0,0,0,1}, 
          {1,1}, {1,1,1,0}, 
          {2,0}, {1,1,0,0},
          {2,1}, {0,0,0,1}, 
          {3,1}, {1,0,1,0}, 
          {0,2}, {0,0,1,1}, 
          {1,2}, {1,0,1,0}, 
          {2,2}, {0,1,1,0}};

しかし、それは正しくないようです。

私もこれを試しました:

        int [][] Boxes = new int [2][4] 
        Boxes = {{0,0}, {1,0,0,1},
          {1,0}, {1,0,1,0},
          {0,1}, {0,0,0,1}, 
          {1,1}, {1,1,1,0}, 
          {2,0}, {1,1,0,0},
          {2,1}, {0,0,0,1}, 
          {3,1}, {1,0,1,0}, 
          {0,2}, {0,0,1,1}, 
          {1,2}, {1,0,1,0}, 
          {2,2}, {0,1,1,0}};

私が作ろうとしている配列のタイプは明らかですか?

どうすればいいですか?

ありがとう

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