私のサイトには 1 つの swf オブジェクトがあります。
データベースからデータを読み取る必要があり、ビデオ名のデータを取得した後、
これらのビデオを単一のswfオブジェクトで1つずつ再生する必要があります。つまり、最初のビデオの完了後に2番目のビデオが開始されます。
前もって感謝します。
私のサイトには 1 つの swf オブジェクトがあります。
データベースからデータを読み取る必要があり、ビデオ名のデータを取得した後、
これらのビデオを単一のswfオブジェクトで1つずつ再生する必要があります。つまり、最初のビデオの完了後に2番目のビデオが開始されます。
前もって感謝します。
Lee Brimelowは、AS3で独自のビデオプレーヤーを構築するためのチュートリアルをここに持っています。これはあなたが始めるのに役立つはずです-あなたがそれについて話している方法から、あなたは本当にフラッシュ開発者ではないという感覚があります、あなたはただ持っていますこのプロジェクトでFlashを使用する場合、要求している内容は予想よりも少し複雑になる可能性があります。
最初にこれを見てください:
http://gotoandlearn.com/play?id=46
次に、プレーヤーを作成すると、特定の時間に特定の「イベント」が発生することを理解してください。上記のkajyrが言うように、現在のクリップが終了したことを通知する特定のイベントをリッスンする必要があります。それが発生した場合でも、次のクリップを再生するようにプレーヤーに指示する必要があります。
あなたが求めていることは完全に可能であり、その背後にある基本を理解していれば簡単ですらあります。以前の仕事で動的プレイリストなどを処理するツールを作成しましたが、必要なすべての機能を提供するのに約1日しかかかりませんでした。ただし、これを機能させるには、AS3がどのように機能するかを理解する必要があります。
または、 http://activeden.net/で何らかのビデオシーケンスアプリを見つけることができる場合があります。これらのアプリには、事前に構築されたフラッシュコンポーネントが多数あり、それは別の方法です。
NetStream を使用していると仮定すると、NetStream onPlayStatusイベントをリッスンしてから、 play(...)メソッドで別の flv をロードする必要があります。