私が今まで読んだほとんどのコードはint
、標準のエラー処理(関数などからの戻り値)にを使用しています。しかし、willコンパイラを使用することで得られるメリットがあるかどうか疑問に思っていますuint_8
-読み取り:ほとんどのアーキテクチャのほとんどのCコンパイラ-イミディエートアドレスモードを使用して命令を生成します-つまり、1バイトの整数を命令に埋め込みます?私が考えている重要な命令は、戻り型としてuint_8を使用して、関数が戻った後の比較です。
1バイト型を導入するとアライメントの問題が発生するため、私は間違って考えている可能性があります-コンパイルが4バイトにパックするようにコンパイルするのはおそらく完全に正しい理由であり、これがおそらく誰もがintを使用する理由です-そしてこれはヒープではなくスタック関連の問題であるため、実際のオーバーヘッドはありません。
正しいことをすることが私が考えていることです。しかし、議論のために、これはインテリジェントウォッチに人気のある安価なマイクロプロセッサであり、1kのメモリで構成されていますが、命令セットに異なるアドレッシングモードがあるとしましょう:D
ディスカッション(x86)を少し専門化するためのもう1つの質問は、次のとおりです。
uint_32 x=func(); x==1;
と
uint_8 x=func(); x==1;
同じタイプ?または、2番目のケースでは、コンパイラは8バイトのリテラルを生成します。その場合、それを使用して、リテラルを即値として、返されたintをレジスタ参照として持つ比較命令を生成できます。CMP命令タイプを参照してください。。