Dojox 描画 API には、描画キャンバスで使用できるステンシルとして長方形があります。ドキュメントでは、connect という関数について言及しています。どうやって使うの?connect(o, e, s, m, once)
以下は、圧縮されていない dojo コードで使用できます。
// TODO: connect to a Shape event from outside class
connect: function(o, e, s, m, /* Boolean*/once){
// summary:
// Convenience method for quick connects
// See comments below for possiblities
// functions can be strings
// once:
// If true, the connection happens only
// once then disconnects. Five args are required
// for this functionality.
この関数を使用する理由と方法は明らかではありません。関数の使用法と機能について助けてもらえますか。