587

型の安全性のために、C++ でenumクラスを使用することを推奨している人が何人かいると聞きました。

しかし、それは本当にどういう意味ですか?

4

9 に答える 9

637

C++ には次の 2 種類がありenumます。

  1. enum classエス
  2. 平野enum_

それらを宣言する方法のいくつかの例を次に示します。

 enum class Color { red, green, blue }; // enum class
 enum Animal { dog, cat, bird, human }; // plain enum 

2つの違いは何ですか?

  • enum classes - 列挙子の名前は列挙型に対してローカルであり、それらの値は暗黙的に他の型に変換されませenum(別のor などint)

  • Plain enums - 列挙子の名前が列挙型と同じスコープにあり、それらの値が暗黙的に整数やその他の型に変換される場合

例:

enum Color { red, green, blue };                    // plain enum 
enum Card { red_card, green_card, yellow_card };    // another plain enum 
enum class Animal { dog, deer, cat, bird, human };  // enum class
enum class Mammal { kangaroo, deer, human };        // another enum class

void fun() {

    // examples of bad use of plain enums:
    Color color = Color::red;
    Card card = Card::green_card;

    int num = color;    // no problem

    if (color == Card::red_card) // no problem (bad)
        cout << "bad" << endl;

    if (card == Color::green)   // no problem (bad)
        cout << "bad" << endl;

    // examples of good use of enum classes (safe)
    Animal a = Animal::deer;
    Mammal m = Mammal::deer;

    int num2 = a;   // error
    if (m == a)         // error (good)
        cout << "bad" << endl;

    if (a == Mammal::deer) // error (good)
        cout << "bad" << endl;

}

結論:

enum classバグにつながる可能性のある驚きが少ないため、.es を優先する必要があります。

于 2013-08-20T13:06:13.057 に答える
25

列挙は、一連の整数値を表すために使用されます。

class後のキーワードenumは、列挙が厳密に型指定され、その列挙子のスコープが指定されていることを指定します。このようにenumして、クラスは定数の偶発的な誤用を防ぎます。

例えば:

enum class Animal{Dog, Cat, Tiger};
enum class Pets{Dog, Parrot};

ここでは、Animal と Pets の値を混在させることはできません。

Animal a = Dog;       // Error: which DOG?    
Animal a = Pets::Dog  // Pets::Dog is not an Animal
于 2015-02-04T05:01:44.273 に答える
9
  1. 暗黙的に int に変換しない
  2. 下敷きの種類を選べる
  3. 汚染を避けるための ENUM 名前空間
  4. 通常のクラスと比較して、前方に宣言できますが、メソッドはありません
于 2019-06-06T02:56:55.833 に答える
2

明示的に言及されていないことの 1 つ - スコープ機能により、列挙型とクラス メソッドに同じ名前を付けるオプションが提供されます。例えば:

class Test
{
public:
   // these call ProcessCommand() internally
   void TakeSnapshot();
   void RestoreSnapshot();
private:
   enum class Command // wouldn't be possible without 'class'
   {
        TakeSnapshot,
        RestoreSnapshot
   };
   void ProcessCommand(Command cmd); // signal the other thread or whatever
};
于 2019-05-13T07:02:54.290 に答える