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プレイヤーがゲームを完了または終了した場合、カラーバーが緑色になる垂直プログレスバーを作成しています。ゲームを完了していない場合は、赤色になります。 xmlで作成する方法の例。

enum(FOURPIX1LTR, FOURPIX1NBR, LTRMAZE, NBRMAZE);
image imgGameStatus = null; //
Loop through the games //

for (i = 0; i < numGames; i++) {

    switch (gameStatus[i]) {
    case "unfinished":

        imgGameStatus = imgGreyBox;

        break;

    case "gameover":
        imgGameStatus = imgRedBox;

        break;
    case "completed":
        imgGameStatus = imgGreenBox;

        break;
    }
}

// Take whatever imgGameStatus is and update indicator icon
ResultsPage.MazeIndicator.Image = imgGameStatus;
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