1) を呼び出した後、外側のシングルトンRunnable
の static を変更すると、内側の static クラスがブロックされる可能性はありますか? 複数のランナブルによってマップ内の同じアイテムが同時に変更されるシナリオを考えています。複数のランナブルは、外側のシングルトンの静的で実行されます。ConcurrentHashMap
Callable
ThreadPoolExecutor
Thread
2) 呼び出し可能なものは、実行可能なものと同じように呼び出されval = myCallable.call()
ますか? callable の結果に応じて、concurrenthashmap を変更します。