ネットワーク デバイス用の API としてリリースされる静的ライブラリを構築しようとしています。ライブラリを正常にコンパイルおよびリンクして、.lib 出力ファイルを生成できます。次のように、それらをディレクトリ構造に再配置します。
EyeLib
L-Include
| L-PublicInterface.h
L-Lib
| L-debug
| | L-MyLib.lib
| | L-MyLib.pdb
| L-release
| L-MyLib.lib
L-MyLibConfig.cmake
MyLibConfig.cmake ファイルは非常に単純で、以下が含まれています。
# the header file is relative to this cmake file, so get the path.
GET_FILENAME_COMPONENT( MyLib_TOPLEVEL_DIR ${CMAKE_CURRENT_LIST_FILE} PATH )
SET( MyLib_INCLUDE_DIR ${MyLib_TOPLEVEL_DIR}/include )
IF( WIN32 )
FIND_LIBRARY( MyLib_DEBUG_LIBRARY MyLib ${MyLib_TOPLEVEL_DIR}/lib/debug )
FIND_LIBRARY( MyLib_RELEASE_LIBRARY MyLib ${MyLib_TOPLEVEL_DIR}/lib/release )
SET( MyLib_LIBRARIES optimized ${MyLib_RELEASE_LIBRARY} debug ${MyLib_DEBUG_LIBRARY} )
ENDIF( WIN32 )
IF( UNIX )
FIND_LIBRARY( MyLib_LIBRARY MyLib ${MyLib_TOPLEVEL_DIR}/lib )
SET( MyLib_LIBRARIES "${MyLib_LIBRARY}" )
MARK_AS_ADVANCED( MyLib_LIBRARY )
ENDIF( UNIX )
# handle the QUIETLY and REQUIRED arguments
INCLUDE(FindPackageHandleStandardArgs)
FIND_PACKAGE_HANDLE_STANDARD_ARGS(MyLib DEFAULT_MSG MyLib_LIBRARIES MyLib_INCLUDE_DIR)
MARK_AS_ADVANCED( MyLib_INCLUDE_DIR )
このビルド構造は、過去にビルドしたいくつかのテスト ライブラリでは機能しましたが、それを使用して単純なテスト アプリをビルドしようとすると、「エラー LNK1104: ファイル 'libboost_thread-vc110- を開けません」というリンク エラーが発生します。 mt-s-1_54.lib'"
ライブラリ ビルドと同じプロジェクトにテスト アプリを追加すると、テスト アプリをビルドして正常に実行できます。これは、ライブラリ ビルドがリンク先のブースト ライブラリを見つけて、プロジェクト内の実行可能ファイルに伝播するためだと思います。
b2 link=static runtime-link=static threading=multi variant=debug,release --layout=tagged を使用して Boost 1.54 をビルドし、ライブラリ ビルドとテスト アプリ ビルドの両方を静的 MSVC ランタイム (/MT) にリンクしました。
誰でもこれでヘルプ/アドバイス/さらなるテストを提供できますか? すべてのブースト機能が API ライブラリにコンパイルされていることを確認する必要があるため、クライアントが自分でブーストをインストールする必要はありません。
追加情報
参考までに、ライブラリ ビルドの cmakelists.txt ファイルを次に示します。
set(LIBRARY_OUTPUT_PATH "${CMAKE_BINARY_DIR}/lib")
set(Boost_USE_STATIC_LIBS ON)
set(Boost_USE_MULTITHREADED ON)
find_package(Boost REQUIRED COMPONENTS system date_time regex thread chrono)
if(NOT WIN32)
list(APPEND Boost_LIBRARIES pthread)
endif()
include_directories(${Boost_INCLUDE_DIRS})
FILE(GLOB srcs *.cpp)
FILE(GLOB headers *.h)
set(libname MyLib)
set(deps ${Boost_LIBRARIES})
#To allow compilation. std=c++0x is for accepting the access to enums, which usually is just accepted with Visual Studio
IF( NOT WIN32 )
set (CMAKE_CXX_FLAGS "-fpermissive -std=c++0x")
ENDIF( NOT WIN32 )
SOURCE_GROUP( ${libname} FILES ${srcs} )
SOURCE_GROUP( "${libname}\\Hdr" FILES ${headers} )
add_library(${libname} ${srcs} ${headers})
target_link_libraries( ${libname} ${deps} )