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Three.js では複数のレンダー ターゲットがサポートされていますか? つまり、1 つのフラグメント シェーダーを使用して、さまざまなレンダー ターゲットに書き込みます。

いくつかのことを計算するフラグメント シェーダーがあり、さらに操作するためにそれらを異なるテクスチャに個別に出力する必要があります。

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