スプラッシュ画面から再生ボタンをクリックした後の私のゲーム。ゲーム画面に切り替わります。
ゲーム画面には、画面のタッチに応じてアクターの位置を更新する更新メソッドがあります..
ここで私はチェックしました
if ( Gdx.input.justTouched() ) {....}
画面に触れていなくても、それは私に真実を与えてくれます..スプラッシュスクリーンからの最後のタッチを覚えているかもしれません...
または、私が得られない別の理由かもしれません..
..
thanks.
justTouched() http://libgdx.l33tlabs.org/docs/api/com/badlogic/gdx/Input.html#justTouched()のドキュメントには、「ただ」が何を意味するのかが実際にはわかりません。スプラッシュ画面からのタッチかもしれません。
代わりに、その問題がないはずの isTouched() を使用してください。
さらに、InputProcessor http://libgdx.l33tlabs.org/docs/api/com/badlogic/gdx/InputProcessor.htmlを実装する方が賢明だと思います。これにより、イベントが発生したときにイベントを正しく処理でき、チェックする必要がなくなります。すべてのフレーム。