私は以下を必要とする小さなマルチプレイヤーを構築しています:
- Delphiで作成する必要があります
- インターネット接続をサポートする必要があります(LANだけでなく)
- HTTPで動作する
- パケットの暗号化をサポートします(カスタムの場合もあります)
- サーバーにコマンドを送信できる
- サーバーからの応答を受信できる
- 1台のサーバーに最大8人のプレーヤーを接続できます
- 複雑なオブジェクト(おそらくJSONシリアル化)をサーバーに渡すことができます
新しいDelphi2010Datasnapはこのシナリオで正常に使用できると思いますか、それとも古いTSocketを使用する必要がありますか?