実世界の単位で何かを表示するアプリを作ろうとしています。定規アプリではありませんが、そこそこの精度が欲しいところです。
iPhone と iPod touch の画面解像度が異なるようです (それぞれ 160 と 163)。
iPhone でのこの Calculating pixel size と、この iPhone の画面解像度が将来のハードウェアで変更される こと を発見しました。
iPod と iPhone の解像度の違いを無視して、320 * 480 の画面スペースを 2 * 3.5 インチとして扱うことができるように思えます。
私の質問は次のとおりです: これは本当ですか? コードでこれ (320 "ピクセル" == 2 インチ) を決定する方法があるため、変更された場合でも更新する必要はありません。