アプリケーションで Lua をバインドしようとしていますが、Lua を C++ にバインドする方法をテストしようとしています。main()
開始時にスクリプトから関数を呼び出したいので、私の問題は非常に奇妙ですluaL_loadfile
。私のコード:
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <stdio.h>
#include "lua.hpp"
#include "lauxlib.h"
#include "lualib.h"
using namespace std;
int main(int argc, char **argv) {
lua_State* lua = luaL_newstate();
luaL_openlibs(lua);
if (luaL_loadfile(lua, "test.lua") != 0) {
std::cout << lua_tostring(lua, -1) << "\n";
lua_pop(lua, 1);
return 1;
}
lua_getfield(lua, LUA_REGISTRYINDEX, "main");
if (lua_pcall(lua, 0, 1, 0) != 0) {
printf("Error running function 'main': %s\n", lua_tostring(lua, -1));
return 1;
}
lua_close(lua);
return 0;
}
私の出力は次のとおりです。
関数 'main' の実行中にエラーが発生しました: nil 値を呼び出そうとしました